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Table aléatoire
100 Potins de Villages
Prix :
3,00 €
Un village devient intéressant dès qu'il a quelque chose à cacher.
Cette table d100 propose cent rumeurs, du commérage de comptoir au secret capable de lancer une enquête.
Pour donner une voix à une bourgade, nourrir une conversation ou ouvrir une piste sans préparation supplémentaire.
Compatible avec D&D 2024. PDF à conserver définitivement et accès permanent sur dd2024.fr.
- 100 potins
- D&D 2024
- 4 pages
Un aperçu de la table
12 potins parmi les 100
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17
L'ancien maître d'école aurait fui avec une sirène.
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25
Le maire a un frère jumeau caché qui prend parfois sa place.
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33
Le chien du fossoyeur parle les nuits de pleine lune.
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43
Les chats se réunissent sur les toits et miaulent des chants anciens.
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51
Le tanneur utilise des peaux humaines pour ses cuirs.
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60
Les poupées d'une fillette semblent vieillir à sa place.
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68
Le ragoût est toujours servi chaud, même sans feu.
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77
Une oie joue du luth, mais seulement devant les elfes.
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85
Une personne du village change de nom chaque semaine.
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93
Une rune géante est gravée sous le village, dans les fondations.
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99
Les statues de la place centrale changent parfois de posture.
100 Potins de Villages - Table Aléatoire
3,00 €
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