Table aléatoire

100 Potins de Villages

Prix : 3,00 €
Un village devient intéressant dès qu'il a quelque chose à cacher.

Cette table d100 propose cent rumeurs, du commérage de comptoir au secret capable de lancer une enquête.

Pour donner une voix à une bourgade, nourrir une conversation ou ouvrir une piste sans préparation supplémentaire.

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  • 100 potins
  • D&D 2024
  • 4 pages
Un aperçu de la table

12 potins parmi les 100

  • 6

    Les vaches regardent toujours dans la même direction à minuit.

  • 17

    L'ancien maître d'école aurait fui avec une sirène.

  • 25

    Le maire a un frère jumeau caché qui prend parfois sa place.

  • 33

    Le chien du fossoyeur parle les nuits de pleine lune.

  • 43

    Les chats se réunissent sur les toits et miaulent des chants anciens.

  • 51

    Le tanneur utilise des peaux humaines pour ses cuirs.

  • 60

    Les poupées d'une fillette semblent vieillir à sa place.

  • 68

    Le ragoût est toujours servi chaud, même sans feu.

  • 77

    Une oie joue du luth, mais seulement devant les elfes.

  • 85

    Une personne du village change de nom chaque semaine.

  • 93

    Une rune géante est gravée sous le village, dans les fondations.

  • 99

    Les statues de la place centrale changent parfois de posture.

100 Potins de Villages - Table Aléatoire 3,00 €

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