Analyse Tactique
Aptitude de classe
Vous lisez une scène avant qu'elle ne commence : bonus d'initiative et expertise en Investigation, plus la maîtrise de deux armes de votre choix.

Le Stratège est une classe complète du niveau 1 au niveau 20. Il lit le terrain, coordonne ses alliés et transforme une équipe dispersée en force organisée.
Que vous aimiez la mer, la guerre psychologique ou même avoir des armes resplendissantes, cette classe est faite pour vous.
Pour le joueur qui préfère créer l'ouverture décisive, distribuer les rôles et faire gagner les autres sans rester spectateur.
Compatible avec D&D 2024. PDF de 7 pages à conserver définitivement et accès permanent sur dd2024.fr.
Aptitude de classe
Vous lisez une scène avant qu'elle ne commence : bonus d'initiative et expertise en Investigation, plus la maîtrise de deux armes de votre choix.
Aptitude de classe
Par une action bonus, donnez à un allié la réaction de frapper, bouger ou tenir bon : le cœur tactique de la classe.
Aptitude de classe
Impossible à surprendre, et capable de sonder à distance la CA, les PV ou les caractéristiques de n'importe quelle créature.
Aptitude de classe
Immunisé au pétrifié, au paralysé et à l'étourdi tant qu'il vous reste un Ordre Vocal, avec en prime une résistance aux dégâts psychiques.
Aptitude de classe
Le capstone : suspendez le combat pour offrir à tout votre groupe une action, une action bonus et un déplacement complets, pendant que les ennemis restent figés.
Sous-classe
«Le pavillon ne descend que quand le navire coule.» Commande ton équipage en pleine bataille et porte la posture inébranlable du Roi de la Mer.
Sous-classe
«L'issue de la bataille est déterminée avant que le premier coup de sabre ne soit porté.» Brise la volonté de tes adversaires par la peur et la pression psychologique.
Sous-classe
«Une bonne arme fait un bon soldat.» Lie une arme à ton âme, canalise des sorts mineurs et transforme chaque coup en décharge magique.
Pour prolonger votre sélection