Expertise balistique
Aptitude de classe
Votre maîtrise des armes à feu les rend légères entre vos mains, même les plus lourdes.

Le Fusilier est une classe complète du niveau 1 au niveau 20, pensée pour ceux qui veulent prendre des décisions tactiques à chaque attaque. Ses dés de Sang-Froid alimentent des Techniques de Tir capables de déplacer, désarmer ou mettre une cible sous pression.
Le Briseur de Lignes combat au contact, le Chasseur de Monstres prépare ses proies et le Pistolero maîtrise les trajectoires impossibles.
Pour jouer un spécialiste des armes à feu qui gagne par le placement, le rythme et le choix du bon tir.
Compatible avec D&D 2024. PDF de 7 pages à conserver définitivement et accès permanent sur dd2024.fr.
Aptitude de classe
Votre maîtrise des armes à feu les rend légères entre vos mains, même les plus lourdes.
Aptitude de classe
Débloquez les Techniques de Tir alimentées par vos dés de Sang-Froid : le cœur tactique de la classe.
Aptitude de classe
Réflexes aiguisés par le combat : bonus d'initiative et armes à feu qui n'ont plus besoin d'être rechargées.
Aptitude de classe
Votre arme devient une menace permanente : ripostez par réaction à toute créature qui s'approche.
Aptitude de classe
Le capstone : trois attaques au lieu de deux, et deux Techniques de Tir combinées sur un seul coup.
Sous-classe
«8 morts, 6 blessés et ça ne fait que commencer.» Charge au corps-à-corps, arme à feu à la main, pour harceler et désorganiser les lignes ennemies.
Sous-classe
«Chaque balle est une préparation.» Traque et scelle une proie surnaturelle, chaque projectile gravé de plomb, d'argent ou de sel rituel.
Sous-classe
«Il n'y a pas de distance, seulement des trajectoires.» Maîtrise les tirs en arc et les ricochets impossibles pour transformer le champ de bataille en ligne de mire.
Pour prolonger votre sélection