Classe

Stratège

Classe complète pour D&D 2024

Prix : 5,00 €
Tu n'as pas besoin de frapper quand tout le groupe agit au bon moment.

Le Stratège est une classe complète du niveau 1 au niveau 20. Il lit le terrain, coordonne ses alliés et transforme une équipe dispersée en force organisée.

Si tu aimes la mer, la guerre psychologique ou les armes resplendissantes, cette classe est faite pour toi.

Pour le joueur qui préfère créer l'ouverture décisive, distribuer les rôles et faire gagner les autres sans rester spectateur.

Compatible avec la 5e édition (5.5e, règles 2024). PDF de 7 pages à conserver définitivement et accès permanent sur dd2024.fr.

  • 8 aptitudes clés
  • D&D 2024
  • 7 pages
Ce que tu débloques

La classe, niveau par niveau

  • Niveau 1

    Analyse Tactique

    Aptitude de classe

    Tu lis une scène avant qu'elle ne commence : bonus d'initiative et expertise en Investigation, plus la maîtrise de deux armes de ton choix.

  • Niveau 2

    Ordre Vocal

    Aptitude de classe

    Par une action bonus, donne à un allié la réaction de frapper, bouger ou tenir bon : le cœur tactique de la classe.

  • Niveau 7

    Vision d'Ensemble

    Aptitude de classe

    Impossible à surprendre et capable de sonder à distance la CA, les PV ou les caractéristiques de n'importe quelle créature.

  • Niveau 18

    Stratège Éternel

    Aptitude de classe

    Immunisé au pétrifié, au paralysé et à l'étourdi tant qu'il te reste un Ordre Vocal, avec en prime une résistance aux dégâts psychiques.

  • Niveau 20

    Maître de Guerre

    Aptitude de classe

    Le capstone : suspends le combat pour offrir à tout ton groupe une action, une action bonus et un déplacement complets, pendant que les ennemis restent figés.

  • Niveau 3

    Doctrine Navale

    Sous-classe

    «Le pavillon ne descend que quand le navire coule.» Commande ton équipage en pleine bataille et porte la posture inébranlable du Roi de la Mer.

  • Niveau 3

    Doctrine de la Terreur

    Sous-classe

    «L'issue de la bataille est déterminée avant que le premier coup de sabre ne soit porté.» Brise la volonté de tes adversaires par la peur et la pression psychologique.

  • Niveau 3

    Doctrine de l'Arsenal

    Sous-classe

    «Une bonne arme fait un bon soldat.» Lie une arme à ton âme, canalise des sorts mineurs et transforme chaque coup en décharge magique.

Stratège - Classe 5.5e 5,00 €

Aussi dans le Pass Codex

Toute la bibliothèque jouable dans dd2024.fr, nouveautés comprises, dès 20,83 € par mois en annuel. Le Pass ne contient pas les PDF.

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