Le navire est perdu
Point de départ
La tempête laisse les personnages sans route, sans réserve confortable et avec seulement ce qu'ils ont pu sauver du naufrage.

One-shot pour D&D 2024
Rejetés sur une terre inconnue, les aventuriers doivent trouver de quoi survivre, comprendre où ils ont échoué et découvrir pourquoi personne ne semble pouvoir repartir.
Une aventure d’exploration et de survie où chaque ressource compte et où l’île devient peu à peu le vrai adversaire.
Compatible avec la 5e édition et la 5.5e (règles 2024). PDF à garder pour toujours. Retrouve-le aussi sur dd2024.fr avec l'e-mail de ta commande.
Point de départ
La tempête laisse les personnages sans route, sans réserve confortable et avec seulement ce qu'ils ont pu sauver du naufrage.
Cadre
Le territoire offre des ressources, des traces et des dangers, mais chaque découverte rend le départ un peu moins évident.
Pression
Le groupe doit choisir où aller, quoi conserver et quels risques accepter lorsque le repos lui-même devient une décision.
Promesse de jeu
L'exploration révèle progressivement pourquoi l'île semble capable de garder ceux qu'elle accueille.
Aussi dans le Pass Codex
Toute la bibliothèque jouable dans dd2024.fr, nouveautés comprises, dès 20,83 € par mois en annuel. Le Pass ne contient pas les PDF.
Pour prolonger ta sélection