Sous-classe Clerc

Domaine du Poison

Sous-classe de Clerc pour D&D 2024

Prix : 3,00 €
Un poison n'est qu'un remède dont quelqu'un a changé la dose.

Le Domaine du Poison injecte des toxines, purifie les afflictions et utilise la même connaissance pour sauver un allié ou condamner un ennemi.

Pour jouer un clerc qui maîtrise la frontière entre traitement, contamination et contrôle.

Compatible avec la 5e édition (5.5e, règles 2024). PDF de 2 pages à conserver définitivement et accès permanent sur dd2024.fr.

  • 4 aptitudes clés
  • D&D 2024
  • 2 pages
Ce que tu débloques

La sous-classe, niveau par niveau

  • Niveau 3

    Expertise Toxicologique

    Aptitude de sous-classe

    Maîtrise des kits d'herboriste et d'empoisonneur (doublée si déjà acquise) et Sagesse utilisable pour tes jets de Médecine ou d'Investigation liés aux poisons.

  • Niveau 3

    Injection Toxique

    Aptitude de sous-classe

    Dépense une Canalisation d'énergie divine pour injecter 3d10 dégâts de poison supplémentaires et empoisonner ta cible.

  • Niveau 6

    Mithridatisation

    Aptitude de sous-classe

    Résistance aux dégâts de poison, avantage contre poisons et maladies. Purification possible via tes sorts de soin.

  • Niveau 17

    Maître Empoisonneur

    Aptitude de sous-classe

    Immunité totale au poison et création à volonté d'un Poison Mortel ou d'un Antidote Universel.

Domaine du Poison - Sous-classe Clerc 5.5e 3,00 €

Aussi dans le Pass Codex

Toute la bibliothèque jouable dans dd2024.fr, nouveautés comprises, dès 20,83 € par mois en annuel. Le Pass ne contient pas les PDF.

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